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かくとうゲームがすいたいしたげんいんはせんじゅつがこうとうかししょしんしゃおことわりになったせい
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かくとうゲームがすいたいしたげんいんはせんじゅつがこうとうかししょしんしゃおことわりになったせい
1 :
ななししさん@(アラバマしゅう)
:2007/12/06(き) 12:14:43.30 ID:NUk3g1N/0
?PLT(12271) ポイントとくてん
とつぜんだが、3Dかくとうゲームのおすといえば、(かぶ)セガの「バーチャファイター」シリーズだ。
しかし、たしかににんきのたかいシリーズではあるのだが、さくひんをかさねるごとにキャラクターも
わざもふえ、せんじゅつなどがこうとうかしていった。
そのけっか、わざのかえしほうやタイミングなど、ちしきりょうとけいけんがそのままかちまけにちょっけつするようになった。
もともと、ストイックなゲームせいがウリなため、アーケードではしんきプレイヤーがバーチャに
なれるまえにやめてしまい、プレイじんこうがふえにくいシューティングゲームや2Dかくとうゲームでも
みられたあくじゅんかんにおちったげんじょうといわれている。
オンラインたいせんたいおうで、しょしんしゃでもたのしくあそべるバーチャがたんじょう!
VF5LAはPS3はんバーチャファイター5からなにがかわったのか、いちばんのとくちょうはなんといっても
Xbox LIVEをかいした「オンラインたいせんへのたいおう」だろう。
どうシリーズでは、Windowsはんバーチャファイター2、およびセガサターンはん「バーチャファイター
リミックス XBANDせんようばん」でオンラインたいせんをじつげんしていたが、とうじはインターネットかいせんが
じょうじせつぞくでなかったり、ちえんがおおきかったりとインフラがひつじせいびで、そののちオンラインたいせんに
たいおうしたバーチャははつばいされていなかった。
では、「オンラインたいせんにたいおうするとなにがよくなるのか」ということをつきづめていこう。
まずかんがえられるのは、とうぜんながら「じたくにいながらバーチャのたいせんができる」ということ。
つぎに「ちかいレベルのあいてと、きがるにたいせんできる」ということがあげられる。
いか
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そうレスかず
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とりにいったけどなかった。つぎはいちじかんごにとりにいくです。
read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョンかめん ★
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