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Emotiv,のうはでコントロールするゲームかいはつキットをはっぴょう

 こめEmotiv Systemsはべいこくじかん3がつ7にち,ゲームぎょうかいむけにのうはでコントロールできるゲームをかいはつするためのキット「Emotiv Development Kit(EDK)」のていきょうをかいしした。プレーヤのかんじょうやしこうによってキャラクタのひょうじょうをコントロールしたり,オブジェクトをそうさできるゲームのかいはつがかのうになるとしている。

 Emotivのぎじゅつは,のうはけんさぎじゅつ(EEG)によるのうのでんきてきかつどうのかんさつをつうじて,かくじんでことなるのうのかつどうパターンなどをふくめ,にんげんのいとてきしこうとかんじょうのりょうほうをよみとってしょりする。じゅうらいののうコンピュータ・インタフェースは,ユーザーががめんにしゅうちゅうしているじょうたいをけんちするなど,かぎられたしんりじょうたいしかけんしゅつできない。しかし,Emotivのぎじゅつでは,たすうのひょうじょう,ジェスチャ,かんじょうのしょりがかのうとなり,オブジェクトをおす,またはもちあげるというしこうをくべつしたり,こうふんやれいせいといったしんりてきじょうたいをはんえいさせられるようになったという。

 EDKにより,ゲームかいはつしゃは,しこうやかんじょうをゲームないのうごきとかんれんづけることができる。たとえば,プレーヤはゲームないでキーボードやジョイスティックをつかわずにオブジェクトをうごかしたり,じぶんがえがおをうかべることでキャラクタがほほえむようになる。

 EDKは,ヘッドセットとのうのかつどうをけんしゅつするセンサー,アプリケーションかいはつスイートでこうせいされる。かいはつスイートは,プレーヤのかおのひょうじょうをリアルタイムでしきべつする「Expressiv」,かんじょうをよみとる「Affectiv」,いしきてきしこうをよみとる「Cognitiv」をよういする。ヘッドセットとかいはつキットにより,プレーヤのひょうじょうをはんえいするキャラクタをさくせいしたり,おす,ひく,もちあげる,かいてんさせるなどのうごきをかんがえるだけで,ゲームないのオブジェクトをそうさできるようになるという。

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(ITpro)  [2007/03/08]
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