Parthenon Renderer
Parthenon Renderer (GPU assisted global illumination renderer)

home page

Alien (c)hajime kawaguchi
rendering time : 60 sec (with Radeon 9700 Pro)
(full global illumination and image based lighting, about 1500 samples per pixel)
BBS
Features
-
Fast direct illumination using shadow mapping
Shadow Mappingほうによるこうそくなちょくせつしょうめい
-
Fast indirect illumination using image-based final gathering on GPUs
GPUをつかったimage-based final gatheringによるこうそくなかんせつしょうめい
-
Cooperative rendering on CPU and GPU
CPUとGPUのきょうちょうどうさによるレンダリング
-
High quality rendering equivalent of Monte Carlo path tracing
かんぜんなピクセルたんいのモンテカルロパストレーシングとほぼおなじひんしつ
Publication
-
"High-Quality Global Illumination Rendering Using Rasterization"
Toshiya Hachisuka
GPU Gems 2: Programming Techniques for High Performance Graphics and General-Purpose Computation
Matt Pharr and Randima Fernando, Addison-Wesley Professional, 2005.
[supplemental flowchart(jpg)]
Presentation
-
"Final Gathering on GPU"
Toshiya Hachisuka
GP2, ACM Workshop on General Purpose Computing on Graphics Processors, Los Angeles, August 2004.
(also presented at SIGGRAPH 2004 poster session)
[Abstract(PDF), Poster(PPT)]
System Requirements
-
A video card that supports Floating-Point buffers in DirectX.
It should also support Vertex Shader 2.0 and Pixel Shader 2.0 or later.
DirectXでふどうしょうすうてんすうバッファをサポートするビデオカード.
Vertex Shader 2.0 and Pixel Shader 2.0のサポートもひつようです.
-
DirectX 9.0 or later. You will need d3dx9_24.dll or later.
DirectX 9.0いこう. d3dx9_24.dllかそれいこうのDLLがひつようになります.
Download
History
- -------February 24, 2008-------
-
Optimized the precomputation phase.
まえけいさんをさいてきか.
-
Modified the anti-aliasing filter.
アンチエイリアスのフィルタをへんこう.
-
Added support for a background image.
はいけいがぞうのサポートをついか.
-
Added a command line rendering mode.
コマンドラインからのじっこうをサポート.
- -------February 17, 2008-------
-
Fixed slowing down of the precomputation phase.
まえけいさんがおそくなっていたのをしゅうせい.
-
Added fake caustics.
ぎじコースティクスをついか (れいのアレです).
-
Added textured alpha transparency for visibility (alpha < 0.5 is invisible).
Alphaテクスチャによるとうめいかをついか(alpha < 0.5でふかしです).
- -------February 15, 2008-------
-
Fixed a crashing bug for photon mapping.
フォトンマッピングがクラッシュするのをしゅうせい.
-
Fixed the parameter computation for FOV.
がかくのけいさんをしゅうせい.
- -------September 27, 2007-------
-
Fixed a glitch in the preview mode.
プレビューのごどうさをしゅうせい.
-
Added support for loading camera parameters from a MQO file.
MQOからのカメラパラメータのよみこみにたいおう.
-
Fixed a bug in image based lighting (center of a scene had been misaligned).
IBLのバグをしゅうせい(シーンのちゅうしんがずれていた).
- -------September 21, 2007-------
-
Added change of the field of view (Ctrl + left button).
がかくのへんこうをついか(Ctrl + ひだりボタン).
-
Added support for translucent material.
はんとうめいざいしつをサポートしました.
-
Fixed a bug in light map rendering.
ライトマップのレンダリングのバグをしゅうせい.
-
Added material samples.
ざいしつのサンプルをついか.
- -------September 18, 2007-------
-
Removed ASProtect. I accidentally uploaded the wrong file.
ASProtectがかかっているものをまちがってアップロードしてしまったのをじょきょ.
- -------September 12, 2007-------
-
Added support for arbitrary image resolution.
かいぞうどのへんこうをサポートしました.
-
Added mouse operations for changing camera parameters.
カメラのマウスによるそうさをサポートしました.
-
Fixed flickering in some animation scenes.
アニメーションときのちらつきをしゅうせいしました.
- -------February 23, 2006-------
-
A crash caused by the difference of font size has been fixed.
フォントサイズのちがいによってしょうじるクラッシュをしゅうせいしました.
- -------January 9, 2006-------
-
Added lightmaps rendering mode.
ライトマップのレンダリングきのうをついかしました.
-
Fixed some bugs.
いくつかのバグのしゅうせい.

Left: Lightmap rendered by Parthenon, Right: Lightmapped model
- -------October 11, 2004-------
-
Strangly bright global photonmap with image-based lighting has been fixed.
IBLでグローバルフォトンマップがへんにあかるくなるのをしゅうせいしました.
-
Changed the default parameters of global photon map.
グローバルフォトンマップのパラメータのデフォルトをへんこうしました.
-
Disabled very slow caustics rendering. A new algorithm will be implemented...
おそすぎるコースティクスのレンダリングをとりのぞきました. あたらしいアルゴリズムをじっそうします.
-
Added support for bump mappings.
バンプマッピングをついかしました.

-
Flickering in aminations has been suppressed, to some extent.
アニメーションときのフリッカーがいくらかていげんされました.
-
Added new sample images.
あたらしいサンプルがぞうをついかしました.
-
Fixed some bugs.
いくつかのバグのしゅうせい.
- -------August 6, 2004-------
-
Glossy reflections are now supported (but experimental).
ぼけたはんしゃがサポートされました。ただしじっけんてきなものです.
-
GeForce6xxx series are supported.
GeForce6xxxシリーズでもどうさするようになりました.
-
Some realtime captured demonstration movies are available. See "Sample Images".
リアルタイムキャプチャのデモムービーをよういしました. Sample Imagesからどうぞ.
- -------May 8, 2004-------
-
Fast glossy rendering test.
こうそくなぼけたはんしゃのテスト.
rendering time : 153 sec, 121 sec, 118 sec (left to right).
(global illumination, 11 samples anti-aliasing)
Note that these images don't have typical Monte-Carlo noises. Parthenon doesn't cause flickering in animations.
いわゆる「モンテカルロてきな」ノイズがないことにちゅうもくしてください. これはアニメーションしてもちらつきません.
animation
(rendering time : 157 min (72 frames with global illumination, 35 samples anti-aliasing)).
- -------May 2, 2004-------
-
Glossy rendering test (hasn't finished to implement yet).
ぼけたはんしゃのテスト. まだじっそうはおわっていません...
rendering time : 238 sec
-
IBL quality has been improved. More detailed shadows.
IBLのひんしつがこうじょう. かげがよりこまかくでます.
-
Performance of caustics photon mapping with IBL has been improved.
IBLとコースティクスのくみあわせでのそくどがこうじょう)
-
IBL images in "Sample Image" are replaced.
"Sample Image"のIBLによるれいをあたらしいものにおきかえました.
- -------April 24, 2004----------
-
(Poor) English document is now attached (deleted afterward...).
えいごのせつめいしょをてんぷ.
- -------April 21, 2004----------
-
Wrong indirect illumination with IBL has been fixed.
IBLのかんせつしょうめいがまちがっていたのをしゅうせい.
- -------April 14, 2004----------
-
Performance of photon mapping has been improved.
フォトンマッピングのしょりそくどがこうじょう.
-
Quasi Monte Carlo methods were implemented.
じゅんモンテカルロほうによるサンプリングをじっそう.
-
Antialiasing qualities has been improved.
アンチエイリアシングのひんしつがこうじょう.
-
Added the batch rendering mode.
バッチレンダリングモードをついか.
- -------October 26, 2003-------
-
IBL efficiency has been greatly improved.
Image Based Lightingのこうりつがおおはばにこうじょう.
-
Wrong light reflections with IBL have been fixed.
Image Based Lightingでのこうげんのはんしゃがまちがっていたのをしゅうせい.
-
Added the progress information during pre-caluculatinon.
まえけいさんときにしんこうじょうきょうのひょうじをついか.
- -------October 5, 2003-------
-
The rendering performance has been improved.
レンダリングそくどがこうじょう.
-
Aliasings of directly visible lights have been fixed.
こうげんのエイリアシングをしゅうせい.
-
Arbitrary image size are supported.
にんいのサイズのがぞうをサポートをついか.
-
Added HDR format loader.
HDRフォーマットのサポートをついか.
-
Added a IBL sample.
IBLのサンプルをついか.
Known Issues
-
Issues are issues because they are unknown.
Sample Images (some images are out of date)
-
The demonstration movies
beethoven
cornell
gitest
stanfords
(Note : These movies are only show progressive rendering phase.)
(このムービーはプログレッシブレンダリングぶぶんのみをひょうじしています.)
-
sample animation
rendering time 60 sec x 50 frames = 50 min: in the batch rendering mode.
Copyright (c) since 2002 Bee
ParthenonのもととなるアルゴリズムはIPAの
へいせい14ねんど みとうユースプロジェクトのしえんをうけてかいはつしました.